S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (2025)

Перейти к комментариям

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Мы нашли способ активировать трассировку лучей в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и провели тестирование, чтобы оценить её влияние на производительность и визуальное качество, включая такие современные технологии, какDLSS, FSR и Frame Generation.

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL

В нашем обзоре мы представляем вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – это просторный корпус формата Mid Tower, выполненный в белом цвете с большим окном из закалённого стекла на боковой панели. Корпус поддерживает установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, а также видеокарт длиной до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащён отличной системой охлаждения с возможностью установки до 9 вентиляторов, а также поддерживает системы жидкостного охлаждения с радиаторами размером до 360 мм. Для удобства сборки корпус имеет съёмные пылевые фильтры и достаточное пространство для укладки кабелей.

В нашем обзоре мы представляем вам блок питания Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W обладает мощностью 1200 Вт, сертификацией 80 Plus Gold, что гарантирует высокий уровень энергоэффективности до 92%. Он оснащён модульной кабельной системой для удобства укладки проводов и минимизации нагромождения в корпусе. Блок питания поддерживает защитные функции, такие как OVP (защита от перенапряжения), SCP (защита от короткого замыкания) и OCP (защита от перегрузки по току).

Блок питания также поддерживает стандарт ATX 3.0, что важно для современных систем с высокопроизводительными компонентами, такими как видеокарты последнего поколения. Стандарт ATX 3.0 обеспечивает более стабильную подачу энергии, улучшенную работу с пиковыми нагрузками и поддержку разъёма PCIe 5.0, который необходим для новейших видеокарт с высокими требованиями к мощности, таких как NVIDIA RTX 40-й серии. Это делает Deepcool PX1200G оптимальным выбором для геймеров и профессионалов, которым требуется надёжное и эффективное питание для их мощных систем.

Также мы рассмотрим Deepcool LT720, систему жидкостного охлаждения с радиатором на 360 мм. Deepcool LT720 имеет три 120 мм вентилятора с адресной подсветкой ARGB, обеспечивающих эффективное охлаждение и стильный внешний вид. Охладитель поддерживает платформы Intel LGA1700 и AMD AM5, что делает его совместимым с большинством современных процессоров.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

В нашемобзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с.Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

В нашемобзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

В нашемобзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

В нашемобзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

В нашемобзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

В нашемобзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

В нашемобзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC иSSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

Как включить трассировку лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – это игра, которая способна погрузить игрока в уникальный мир, насыщенный атмосферой и деталями. Однако, без продвинутых графических технологий, таких как трассировка лучей, её визуальная составляющая теряет глубину. Хотя Ray Tracing официально не поддерживается, существует способ вручную активировать эту функцию и преобразить игру. Это решение предназначено для тех, у кого достаточно мощный компьютер, чтобы справиться с дополнительной нагрузкой, но наградой станет невероятно реалистичная Зона.

Для того чтобы включить трассировку лучей, необходимо внести изменения в конфигурацию игры. Этот процесс начинается с поиска папки, где хранятся пользовательские настройки. Например, для версии игры в Steam нужные файлы находятся по пути%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows.

Открыв эту директорию, необходимо создать или отредактировать файлEngine.ini.

В этот файл добавляются команды, которые включают дополнительные графические возможности. Эти параметры активируют улучшенные отражения, освещение и другие эффекты, которые в стандартной версии игры недоступны.

Код, который нужно вставить в файлEngine.ini, выглядит следующим образом:

[SystemSettings]
r.VolumetricFog.GridPixelSize=3
r.VolumetricFog.GridSizeZ=128
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
r.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=32
r.Shadow.Virtual.Enable=1
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0
r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Radiosity.SpatialFilterProbes.KernelSize=0
r.LumenScene.Radiosity.UpdateFactor=128
r.LumenScene.Radiosity.ProbeSpacing=3
r.LumenScene.Radiosity.HemisphereProbeResolution=64
r.Lumen.IrradianceFieldGather.NumProbesToTraceBudget=300
r.Lumen.RadianceCache.NumFramesToKeepCachedProbes=30
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.4
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.RoughnessScale=0.5
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=1
r.Lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048
r.Shadow.FilterMethod=1

[ScalabilityGroups]
sg.GlobalIllumination=4
sg.HairQuality=4
sg.VolumetricFogQuality=4
sg.ShadowQuality=4
sg.PostProcessQuality=4
sg.TextureQuality=4
sg.EffectsQuality=4

Эти настройки относятся ксофтверной трассировке лучей, так как они включают использование технологий Lumen, которые являются частью движка Unreal Engine 5. Lumen реализует глобальное освещение и отражения на основегибридного подхода: в основном это программные вычисления с использованием экранного пространства (Screen Space) и данных от виртуализированного рендеринга сцены.

Почему это софтверная трассировка?

  • Lumen ReflectionsиLumen Global Illuminationработают через динамическую обработку освещения и отражений, которая не требует аппаратных RT-ядер (Ray Tracing Cores), как в видеокартах NVIDIA RTX или AMD RDNA2/3.
  • Настройки, такие какr.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0иr.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=32, управляют количеством шагов трассировки, но не требуют прямого обращения к аппаратной трассировке.
  • Все вычисления происходят на GPU черезобычные вычислительные шейдеры, а не RT-ядра.

После активации трассировки лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl графика игры преобразилась. Отражения теперь отображаются в реальном времени, позволяя увидеть не только окружение, но и объекты, персонажей, а даже мельчайшие детали, такие как качающиеся на ветру листья. Эти улучшения добавляют глубину и реализм каждой сцене, делая мир Зоны более живым и насыщенным.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (35)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (36)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (37)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (38)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (39)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (40)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (41)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (42)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (43)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (44)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (45)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (46)

RT OFF

RT

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (47)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (48)

RT OFF

RT

Кроме того, оружие в игре стало выглядеть гораздо более реалистично. Металлические поверхности обрели натуральный блеск, а капли дождя, стекающие по ним, кажутся настоящими. Такие мелкие, но важные детали значительно усиливают погружение в атмосферу постапокалиптического мира.

Стоит отметить, что данный метод включения трассировки лучей является кустарным и может сопровождаться некоторыми недочётами. Однако после того, как вы увидите, как преобразилась игра, возвращаться к стандартным настройкам вам вряд ли захочется. Технология делает картинку намного более живой, насыщенной и визуально выразительной, подчеркивая каждую деталь уникальной Зоны.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX

GIGABYTE Z590 VISION

GIGABYTE Z690 AEROG

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G

Мультимедийное оборудование

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

КорпусDeepCool CH510 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
Операционная системаWindows 11 24H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 566.14 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались в версии игры 1.02 при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, включая DLSS, FSR в режиме Качество, и Frame Generation.

Мы не стали мучать бедных зверушек в лице 8 гигабайтных решений, ибо они и без трассировки лучей еле справляются с нехваткой видеопамяти в игре...

Наши прошлые тесты без трассировки лучей

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.2 тест GPU/CPU

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU

ТЕСТ GPU

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (51)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU

  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4080.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT FSR или GeForce RTX 4090.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 4070 Ti DLSS.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4080 DLSS.

FSR 3Frame Generation

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 4080.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT FSR или GeForce RTX 2080 Ti DLSS.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti DLSS.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7800 XT FSR или GeForce RTX 3080 Ti DLSS.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (52)

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программойMSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест VRAM

  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB

13910

10237

8704

15571

11567

9222

GEFORCE RTX 4080 16 GB

13359

10199

8669

14872

10406

9029

GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB

11839

9915

8031

11285

10326

9001

GEFORCE RTX 3060 12 GB

11721

9846

7951

11172

10223

8911

Radeon RX 7900 XTX 24 GB

14172

10598

8956

15426

11591

9708

Radeon RX 6900 XT 16 GB

13205

9943

8480

14300

10531

8902

Radeon RX 6700 XT 12 GB

11675

9536

7998

11636

9935

8556

GameGPU

-3840x2160, Mbyte

-2560x1440, Mbyte

-1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ

Frame Generation

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ

ТЕСТ CPU

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (55)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест CPU

  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i5-10600
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 9 9950X
    • Intel Core i5-13700K

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 7 7950X
    • Intel Core i5-12900K

Frame Generation

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 7 3700X
    • Intel Core i3-12100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-12600

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Cores

  • Epic + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz

1 core

10 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

7 core

8 core

9 core

1 HT

10 HT

2 HT

3 HT

4 HT

5 HT

6 HT

7 HT

8 HT

9 HT

57

36

62

54

51

49

44

69

46

35

35

30

36

39

37

38

42

39

42

60

Intel Core i7 10700K 3.8 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

7 core

8 core

1 HT

2 HT

3 HT

4 HT

5 HT

6 HT

7 HT

8 HT

50

63

62

57

50

57

69

46

50

46

51

47

45

47

56

31

Intel Core i5 10600K 4.1 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

1 HT

2 HT

3 HT

4 HT

5 HT

6 HT

24

70

66

67

66

65

69

59

56

52

51

60

Intel Core i3 10100 3.6 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

1 HT

2 HT

3 HT

4 HT

79

75

76

76

76

69

68

69

AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz

1 core

10 core

11 core

12 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

7 core

8 core

9 core

1 SMT

10 SMT

11 SMT

12 SMT

2 SMT

3 SMT

4 SMT

5 SMT

6 SMT

7 SMT

8 SMT

9 SMT

61

36

64

37

40

58

38

35

26

29

31

48

46

29

39

30

42

23

29

26

23

32

31

24

AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

7 core

8 core

1 SMT

2 SMT

3 SMT

4 SMT

5 SMT

6 SMT

7 SMT

8 SMT

69

44

56

56

52

54

37

39

54

46

69

33

36

42

38

41

AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

5 core

6 core

1 SMT

2 SMT

3 SMT

4 SMT

5 SMT

6 SMT

66

50

64

55

58

59

54

51

64

56

59

55

AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz

1 core

2 core

3 core

4 core

1 SMT

2 SMT

3 SMT

4 SMT

72

63

69

67

71

64

77

71

GameGPU

-1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 24 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 16 потоков.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест RAM

  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB

16978

16733

16237

17247

17124

17086

GEFORCE RTX 4080 16 GB

15951

15749

15475

16606

15680

15521

GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB

18685

15590

15693

19869

16601

15926

GEFORCE RTX 3060 12 GB

18498

15434

15536

19670

16435

15767

Radeon RX 7900 XTX 24 GB

16167

15804

15586

16841

16262

16178

Radeon RX 6800 16 GB

19259

17555

17106

19745

18158

17152

Radeon RX 6900 XT 16 GB

19652

17913

17455

20148

18529

17502

Radeon RX 6700 XT 12 GB

20553

16955

16888

24552

17321

17421

GameGPU

-3840x2160, Mbyte

-2560x1440, Mbyte

-1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Frame Generation

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

СПОНОСРЫ ТЕСТОВ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (57)S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (58)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (59)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (60)

ВЫВОД

Активировавтрассировку лучейв S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, невозможно не заметить, как сильно преобразилась игра. Но вместе с этим пришли и значительныепадения производительности, которые следует учитывать.

Снижение производительности

Самым заметным последствием включения трассировки лучей сталозначительное падение FPS, особенно при увеличении разрешения. Проблемы особенно проявились на видеокартахсерии RTX 40, где наблюдаютсяаномалии производительности. С повышением разрешения частота кадров резко снижается, что становится ощутимым даже на мощных системах.

Процессорная зависимость

Игровой процесс стал гораздо более зависим от процессора. При использовании трассировки лучей нагрузка на CPU увеличивается, что может вызывать узкие места даже на современных многопоточных процессорах. Если раньше игра была в большей степени видеокартозависимой, то теперь без мощного процессора обеспечить плавный геймплей становится сложно.

Потребление видеопамяти

Ещё одна серьёзная проблема –высокое потребление видеопамяти. Даже видеокарты с12 ГБ VRAMсталкиваются с трудностями, особенно на ультранастройках графики. Для комфортной игры теперь требуется не менее16 ГБ видеопамяти, что ставит под сомнение возможность плавного игрового процесса на менее производительных системах. Если у вашей видеокарты недостаточно памяти, игра может "захлебнуться", выдав ощутимые фризы и просадки FPS.

Но отключать трассировку не хочется

Несмотря на все перечисленные сложности, и даже то, что это софтверная трассировка лучей, возвращаться к стандартным настройкам графики уже не хочется.Игра выглядит значительно живее и реалистичнее. Отражения, динамическое освещение превращают Зону в настоящую художественную картину. Благодаря трассировке лучей S.T.A.L.K.E.R. 2 передаёт уникальную атмосферу постапокалипсиса, которую трудно ощутить без этой технологии.

В начало страницы

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing | Action / FPS / TPS (2025)
Top Articles
Latest Posts
Recommended Articles
Article information

Author: Fredrick Kertzmann

Last Updated:

Views: 6676

Rating: 4.6 / 5 (66 voted)

Reviews: 89% of readers found this page helpful

Author information

Name: Fredrick Kertzmann

Birthday: 2000-04-29

Address: Apt. 203 613 Huels Gateway, Ralphtown, LA 40204

Phone: +2135150832870

Job: Regional Design Producer

Hobby: Nordic skating, Lacemaking, Mountain biking, Rowing, Gardening, Water sports, role-playing games

Introduction: My name is Fredrick Kertzmann, I am a gleaming, encouraging, inexpensive, thankful, tender, quaint, precious person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.